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Ficha Olimpiana do
Thomas M. Sychak
Nome Completo:
:
Thomas M. Sychak
Nome do Jogador(OFF):
:
Raça
:
SemiDeus
Idade:
:
19
Progenitor Olimpiano:
:
Hades
HP:
:
(200/200)
MP:
:
(200/200)
Level:
:
3
Experiência:
:
(75/100)
Filiação:
:
Mãe: Meredith Müller Sychak // Padrasto: Robert Andersen.
Contas | Barras
:
Mochila:
:
Arsenal:
:
Espada de ferro estígio - [É longa e, no centro do cabo, há um pingente de ametista em forma de uma caveira brilhante. Ao pressioná-lo, transforma-se em um cordão com outro pingente, o de uma foice em aço negro - banhada no Rio Estige em contato direto] -Arco das Trevas - [Arco com flechas invisíveis aos olhos. Somente os filhos de Hades conseguem vê-las e ouvir o som de seu disparo, em forma de sombras. Dificilmente erram o alvo. ] -Apito - [Igualmente silencioso, serve para convocar cães infernais para ajudar em batalha.] - Camisa Esquelética [Protótipo do Elmo da Invisibilidade de Hades, Trás consigo o poder de dar invisibilidade quando o capuz da mesma for posto.]
Dracmas | Denários:
:
(1000/1000)
Poderes Herdados(Parente Olimpiano)
:
~Poderes Passivos~ Respiração subterrânea. Respirar em locais de baixa pressão e em locais subterrâneos e fechados é o mesmo que respirar ao ar livre para os filhos de Hades. Cura sombria I. Os filhos de Hades ao ficarem debaixo da sombra conseguem se recuperar involuntariamente. No primeiro post recupera 10HP, no segundo 20HP e assim por diante, levando em conta que tem de permanecer debaixo da sombra e não sair dela ou então só irá recuperar 10HP. Aparência Cadavérica. A pele do filho de Hades é pálida e fria como a de um cadáver. Seus olhos, na escuridão, se tornam roxos e brilhantes. Essa aparência, diante de alguns monstros mais fracos, causa medo e os obriga à hesitar. Maestria com armas de ferro estígio. O filho de Hades é capaz de manusear armas feitas de ferro estígio como se estivesse treinado séculos com ela. Nobreza. O filho de Hades possui a aura da morte, portanto será reconhecido por qualquer criatura do Submundo como seu superior. Isto não quer dizer que eles irão se curvar sob o semideus e obedecê-lo. Mas sim, irão hesitar em atacá-lo, talvez até fugir de medo. Eco das Trevas. Consegue transformar a voz em um eco horripilante, como em filmes de terror, sem demonstrar de que direção vem o som. ~Poderes Ativos~ Geocinese iniciante. Você controla a Geocinese, não muito bem, mas consegue levitar rochas não muito grandes, a velocidade também não é tanta, quanto mais leve for a rocha ou pedra mais rápido você pode movimentá-la. Terremoto iniciante. Você consegue causar leves tremores, em inimigos mais leves e fracos pode ocorrer de cair, em inimigos mais pesados pode tirar o equilíbrio. Prisão sombria iniciante. Você pode controlar as sombras ao redor do seu inimigo e fazer com que elas o prenda por um turno. Eminência: A habilidade Eminência, nada mais é do que uma simples ação que intimida o inimigo, diminuindo sua força e o deixando mais lento. Depois de usado, só poderá ser usado de novo depois de dois turnos. Intangibilidade Iniciante. Capacidade de diminuir a densidade natural de objetos ou possivelmente a própria pessoa, sendo assim possível atravessar matéria sólida. No nível iniciante é possível apenas deixar intangível uma parte do corpo. Submissão: Invoca Esqueletos que servem/protegem o usuário. Há cada 1 level, o tempo de vida dos esqueletos no mundo humano aumenta em 1 turno. Só podem ser usados 2 vezes por missão.
Habilidades(Grupo Extra)
:
Bençãos/Maldições/Ferimentos
:
Mascote:
:
Corvo(Jack)
Atributos PvP
:
Atributos PvP
Resistencia:
Velocidade:
Pericia Divina:
Pontos Bonus:
Atributos PvP
Atributos PvP
Atributos PvP